Computer Science & AI — K–2
Etapas inicialesPrimeros conceptos de secuencias, eventos, entradas y salidas mediante experiencias prácticas y programación visual.
Consultar este kit →Soluciones para centros, redes educativas, docentes, familias y estudiantes. Robotcom orienta la elección del kit y ofrece atención comercial especializada.


Venta a instituciones y particulares
Consulta disponibilidad, plazos y condiciones.
Experiencias colaborativas de ciencias de la computación y alfabetización en IA con programación por bloques, hardware interactivo y Coding Canvas.

Primeros conceptos de secuencias, eventos, entradas y salidas mediante experiencias prácticas y programación visual.
Consultar este kit →AmplÃa el pensamiento computacional mediante programación, colaboración, resolución de problemas y experiencias con IA.
Consultar este kit →Profundiza en algoritmos, datos, clasificación con IA y programación, preparando al alumnado para experiencias más avanzadas.
Consultar este kit →

Combina el aprendizaje práctico con las ciencias de la computación y el uso responsable de la IA. Coding Canvas funciona en el navegador o en iOS, utiliza bloques con palabras o iconos, no requiere que el alumnado inicie sesión y guarda los datos localmente. El portal del profesorado reúne materiales de inicio, presentaciones, notas de facilitación y lecciones.
Kits de ciencias para grupos de hasta cuatro estudiantes, con 40 lecciones y recursos de apoyo al profesorado.

Exploración de fenómenos reales, fuerzas, movimiento, seres vivos y soluciones de ingenierÃa mediante actividades accesibles.
Consultar este kit →Investigaciones colaborativas para poner a prueba ideas, observar relaciones de causa y efecto y comunicar descubrimientos.
Consultar este kit →Retos de mayor complejidad en ciencias fÃsicas, ciencias de la vida, la Tierra y el espacio, y diseño de ingenierÃa.
Consultar este kit →

Diagnóstico, dimensionamiento según el número de estudiantes, propuesta comercial, implantación, formación e integración con las soluciones educativas Robotcom.
Solicitar una propuesta institucionalKits seleccionados para uso doméstico, proyectos, estudio y actividades, con materiales y clases especÃficas fuera de la plataforma escolar.
Comprar o consultar
Indica a Robotcom la edad, el objetivo y el número de estudiantes. Te ayudaremos a elegir.
LEGO®, el logotipo LEGO® y LEGO® Education son marcas del LEGO Group. Robotcom comercializa soluciones LEGO Education como representante oficial. La disponibilidad y las condiciones comerciales pueden variar.
SÃ. Atendemos a centros, redes educativas, instituciones y particulares. Consulta disponibilidad, plazos y condiciones del modelo que te interesa.
Computer Science & AI se centra en experiencias de ciencias de la computación y alfabetización en IA. Science trabaja la investigación cientÃfica y la ingenierÃa. Robotcom puede orientarte según la etapa educativa y el objetivo.
Utiliza el formulario de contacto o WhatsApp e indica el código del kit, la cantidad aproximada y si la compra es para una institución o un particular.
Además de la comercialización, Robotcom ofrece formación del profesorado, una plataforma educativa y apoyo a proyectos de robótica, computación e inteligencia artificial.
LEGO® es una marca registrada del LEGO Group. Las referencias a lÃneas y productos de esta página tienen fines comerciales e informativos.